Qitailang's HP > Esperanto (Eo, Ja)
Mi nun lernas kaj cerbumas pri terminoj kaj vortoj uzataj en Go-ludo. Por tio mi nun prove faras vortliston referencante retpaĝojn kiuj jam estas troveblaj. La unuj el ili troviĝas cxe retejo de JEGA(Japana Esperantista Go-Asocio) (1, 2) kaj la alia estas 'Goa terminaro'.
Mi estas ne lerta esperantisto nek detala pri terminoj de goo. Do mi estas akceptebla kritikojn. Vi povas per-retposxte kontakti min tra la plej suba ligilo.
Ludo-tabulo konsistas el areoj kaj zonoj: centro(centra kampo), angulo, rando. Sed la limoj inter ili estas ne klaraj. Surface de la tabulo estas desegnitaj 19 x 19 kruciĝintaj linioj. La plej eksteraj linioj nomiĝas 'latero'. Naŭ specialaj kruciĝaj punktoj estas markitaj per eta cirklo. Ĉiu el ili nomiĝas 'stelo'. La centra stelo ankaŭ nomiĝas zenito.
Kelkaj punktoj cxirkaux steloj havas sian propran nomon. Oni plej ofte sxtonmetas sur tiujn punktojn precipe en komenca stadio de partio.
A : tri-tri
B : substela punkto (substelo), F: substela punkto en rando
C : altstela punkto (altstelo)
D : super-altstela punkto (super-altstelo)
E : apud-stela punkto (apud-stelo), G: apud-stela punkto en rando, H:apuda punkto de zenito
La libro "Fundamento de Taktiko kaj Strategio en Go-ludo" verkita de Minosuke Emori en 1984, nomas punktojn C (tuj alte najbaran punkton de angula stelo) 'super-stela punkto'. Sed mi proponas nomi ilin 'alt-stela punkto' aŭ simple 'alt-stelo'. La kialoj estas, ke la vorto 'super' signifas tian pozicion, ke io estas pli alta kaj estas ne tuŝanta la komparatan objekton, kaj ke kelkaj terminoj uzas la esprimon 'alta' anstataŭ 'sur la kvara linio' ekz. unu-punkte alta alproksimiĝo, unu-punkte alta atako.
Krome la supre menciita libro nomas punktojn D (alte najbaran punkton de altstela punkto) 'granda altstela punkto', sed mi volas proponi nomi ilin 'super-alt-stela punkto' aŭ simple 'super-alt-stelo'. La senco de 'super' en la proponata termino esprimas ne fizikan altecon sed gradon.
La vorto 'apud(a)' devus esprimiĝi 'diagonale apuda' aŭ 'oblikve apuda'. Sed mi proponas nomi la plej proksimajn punktojn sur ne komuna linio 'apuda punkto' aŭ simple 'apud-punkto' kiel termino de Go-ludo, kaj la plej proksimajn punkotojn sur komuna linino 'tuj najbara punkto' aŭ simple 'najbara punkto'.
En goo oni okaze uzas relativajn kaj paradoksajn vortojn por esprimi areon, zonon de ludo-tabulo kaj direkton de ŝtonirado (movo-sekvo), kiel ĉi-subaj bildoj montras. La karakteraĵo de la centra areo estas esprimata per la adjekticoj "ekstera", "supra", "alta". Dume oni esprimas randon kaj angulon per "interna", "malsupra, "malalta". Tia esprimo verŝjane sonas stranga al komencantoj de goludo. Do kial oni tiel esprimas? Laux mia penso, la kialo devenis de tio, ke dum "ekstera, supra, alta" havas sencon de vasteco kaj libereco, "interna, malsupra, malalta" impresigas mallargxecon kaj limigitecon.
Plie en goo, direko laux cxiuj kvar randoj estas horizontalo. Kaj vertikalo estas direkto inter rando kaj centro. Do se temas pri direkto de sxton-irado, oni esprmas iradon el rando aux angulo al centro "eksteren-iri", "supren-iri" kaj "alten-iri".
Nomoj de relativa pozicio inter ŝtonoj | ||
---|---|---|
japana skribo | termino kaj vorto | klarigeto |
tonari | (tuj) najbara punkto |
![]() |
kado | (oblikve) apuda punkto, apudpunkto |
![]() A - F estas ja apudaj punktoj rilate al ŝtonoj markitaj per triangulo respektive. La punkto F estas apuda punkto de la ŝtono markita per triangulo, kaj samtempe estas najbara punkto de la ŝtono markita per kvadrato. |
ago | mentono |
![]() ![]() |
ikken, niken | unu-punkta, du-punkta |
![]() |
keima, oogeima, daidai-geima | cxevalpieda, largxe-cxevalpieda, superlargxe-cxevalpieda |
![]() A:cxevalpieda, B:largxe-cxevalpieda, C:superlargxe-cxevalpieda |
Rilate al kapto de sxtono | ||
japana skribo | termino kaj vorto | klarigeto |
dame | liberpunkto, spirpunkto, neuxtrala punkto |
![]() 2. Vakaj punktoj proksimaj aŭ tuj najbaraj de sxtonaro kiuj rilatas tute ne al vivo-morto nek al profito pri teritorio, nomiĝas 'neŭtrala punkto'. |
atari | ekmanĝi, manĝu!, ŝak!, minaci |
![]() ref. forkapti(elmanĝi) |
rjoo-atari | duobla ekmanĝo, duobla minaco, duoblŝak! |
![]() |
tori | forkapti, elmanĝi |
![]() |
me | okulo |
![]() |
kakeme | falsa okulo |
![]() |
semeai | kapto-konkuro |
![]() |
dame o cumeru | sufoki |
![]() |
uĉi-dame | internaj liberpunktoj |
![]() ref. ekstera liberpunkto |
soto-dame | eksteraj liberpunktoj |
![]() ref. ekstera liberpunkto |
koo | koo(kalpo, eono), koo-batalo |
![]() Vidu la diagramon. Se ĉi tia alterna rekaptado aperus, la partio neniam finiĝas. Portempe direblus "koo-formo" tiaj pozicioj en la maldekstra malsupra angulo. Ekzistas la regulo por eviti tian okazon. Tio estas ke la ludanto kiu ĵus perdis sian ŝtonon en koo-formo devas ne tuj sekve rekapti la laste metitan ŝtonon. Ludantoj procezigas partion laŭ la regulo. Tia procezon laŭregulan oni nomas "koo-batalo" aŭ simple "koo". ref. koo-kompenso |
koo-zai, koo-date | koo-kompenso, kompensa meto en koo-batalo |
![]() Kiam en koo-batalo ludanto ne povas tuj sekve rekapti la ŝtonon, per kiu ĵus sia ŝtono estis forkaptita, li devas meti sur alian lokon. Tiun meton oni nomas "koo-kompenso". Por venki en koo-batalo, ludanto frue aŭ malfrue devas rezigni respondi al "koo-kompenso" de kontraŭulo. La ludanto, kiu malgajnas koo-batalon, kompense gajnas profiton aŭ avantaĝon en la alia areo. |
Elementaj iradoj(moviĝoj) | ||
japana skribo | termino kaj vorto | klarigeto |
nobi | (sin)tiri |
![]() |
hiki | retiri |
![]() |
kosumi | apuden-iri(moviĝi), oblikven-iri(moviĝi) |
![]() |
tobi | salti |
![]() 1: unu-punkte salti, A: du-punkte salti, B: cxevalpiede salti, C: largxe cxevalpiede salti, D: Superlargxe cxevalpiede salti, E: diagonale unu-punkte salti. Kompreneble oni iaokaze saltas alie. Salti lauxrande nomigxas 'etendi'. ref. etendo. |
osxi | puŝi |
![]() Tiu cxi irado similas al rampo, sed iom diferencas. Puŝo aperas en iu ajn areo de tabulo, dum rampado aperas en nur randa zono kaj sub kontraŭa ŝton(ar)o. ref. rampi, laŭiri |
hai | rampi |
![]() ref. puŝi, laŭiri |
soi | laŭiri |
![]() ref. rampi, pusxi, bastona ligo |
mage | sinturni |
![]() ref. vaka triangulo, sin-faldi. |
akisankaku(formo) | vaka triangulo, vana triangulo |
![]() ![]() Malsupra formo estas ja duoblaj vakaj trianguloj kuniĝintaj. Oni nomas ĝin bambuĉapelo(pajlĉapelo). Vaka triangulo aperas ankaŭ per alia metordo, t.e. sin-faldi. |
guzumu, gunja to magaru | sinfaldi |
![]() ![]() Ĝenerale tia irado estas ne efika(malŝpara). La japana termino guzumu(愚集む)signigas tian okazon, ke io kolektiĝas vane. Sed tamen ia-okaze, tia irado estas tre akra kiel en la diagramo. ref. sinturni, vaka triangulo |
bucukari, cukiatari, (cuppari) | kolizii |
![]() |
kiri | trancxi |
![]() |
cugi | ligi, sinligi |
![]() ref. bastona ligo, orta ligo, hoka ligo, ĉevalpieda ligo, bambuartiko. |
cuke | tusxi |
![]() |
hane | bati, frapi |
![]() |
kosumi-cuke | tusxi apuden irante |
![]() |
hukure | ŝveli |
![]() ref. malŝveli, mentono |
hekomu | malŝveli |
![]() |
atekomi | angulen-kojni |
![]() ![]() |
sasikomi | enkojni |
![]() |
cuki-daŝi | enpiki |
![]() |
nobi-kiri | sintiri pli da paŝo(I), bonega sintiro | La punkto kie nigo metis (1) estas tre grava. Meti tie estas konkurinde. Se nigro ne okupis la punkton, blanko nepre okupus per moviĝo de bato kaj blokus nigran paŝon. Tial esprimeblas ke nigro iras antaŭ blanko je unu paŝo. ref. bloki, bati ![]() |
hasami-cuke | pinĉi, ambaŭflanke tuŝi |
![]() ref. mempinĉigi |
uxarikomi | enŝovi(I), mempincxigi(I) |
![]() ref. pinĉi |
Praktika meto(kombino) kaj elementaj taktikoj | ||
japana skribo | termino kaj vorto | klarigeto |
degiri | sintiri kaj trancxi |
![]() ref. enpiki |
cukekos^i | transtuŝi |
![]() |
cukenobi | tusxi kaj sintiri |
![]() |
cukehiki | tusxi kaj retiri |
![]() |
cukehukure | tusxi kaj sxveli |
![]() |
cukegiri | tusxi kaj trancxi |
![]() |
nidan-bane | du-sxtupe bati |
![]() |
hane-kaesxi | kontraŭbati |
![]() |
hane-dasxi | bati elirante, elbati |
![]() |
boocugi | bastona ligo |
![]() |
takefu | bambuartiko |
![]() ![]() |
katacugi | orta ligo, solida ligo |
![]() |
kakecugi | hoka ligo |
![]() ![]() |
keimacugi | konekti per cxevalpieda salto, ĉevala konekto |
![]() |
uxatari | latere konekti, tere konekti |
![]() |
geta | retkapti |
![]() ![]() |
sichou | sxtuparo, sxtupare kapti |
![]() |
jurumi-sichou | malstrikta ŝtuparo, ŝtupare kapti kun spaco, |
![]() |
sichou atari | embusko |
![]() |
nozoki | skoltumi |
![]() |
rjo-nozoki | duoble skoltumi |
![]() |
osae | bloki |
![]() |
kake | retumi |
![]() ref. retkapti. |
miai | pesumi |
![]() |
Terminoj en Formaciado | ||
japana skribo | termino kaj vorto | klarigeto |
akisumi(nomo rilata al areo) | vaka angulo (areo) |
![]() Nigro 1:stelo, A:substelo, B:altstelo, C:super-altstelo, D:tri-tri, E:apudstelo. |
kakari | pretendumi, prokismiĝi al angula ŝtono |
![]() Nigro 1: cxevalpieda pretendumo, A: unu-punkte alta pretendumo, B: du-punkte alta pretendumo. C: Largxe cxevalpieda pretendumo, |
suso-gakari | de-sube pretendumi |
![]() |
ura-gakari | de-dorse pretendumi |
![]() |
rjoo-gakari | ambaŭflanke pretendumi |
![]() |
sximari | monopolumi, fortikigi |
![]() |
suberi | gliti |
![]() |
hiraki | etendi |
![]() |
hasami | ataki ambaŭflanke |
![]() |
cume | (atake) alproksimigxi |
![]() ref. pretendumi |
uxariucxi | inter-sidigxi |
![]() |
ĝicuri | poenteco, profiteco | Gajno de akutuala priteritoria profito. |
mojoo | riĉa kampo |
![]() |
kakujoku no ĝin | formacio de gruaj flugiloj. |
![]() ![]() |
gaisei | influa al ekstero, potenciala en centra kampo |
![]() |
kabe | muro | Ŝtongrupo kvazaŭ muro. |
oo-ba | pri-teritoria rimedo | Meti prizorgante pri teritoria grandeco. Proverbo avertas tiel ke unue prizorgu urĝecon kaj ne grandecon. ref. priurĝeca rimedo |
kjuu-ba | pri-urĝeca rimedo | Meti prizorgante pri urĝeco por vivado aŭ interbatalo. Proverbo avertas tiel unue prizorgu urĝecon kaj ne grandecon. ref. prigrandeca rimedo |
teacui | solida (metado) | Solida metado tiel ke li prizorgas pri bonformeco, senvundeco, potencialo ktp. sed ne pri aktuala priteritoria profito. |
haŝiru | rapidkuri, kuri | Termino pri formaciado. Kuri rapide tiel ke li antaŭiras pri gajno de teritorio sed ne pri potencialo en estonteco. |
Mezstadia batalo | ||
japana skribo | termino kaj vorto | klarigeto |
seriai | konkuro avant-formigi | ![]() |
toĝikomeru | enfermi, enfeŭdi | ![]() |
hurikau~ari | interŝanĝo | Ekzemple unu flanko perdas lokan ŝtongrupon pro ignorado al kontraŭula rimedo, sed kompense de tio li forkaptas alilokan kontraŭan ŝtongrupon aŭ gajnas sufiĉan profiton. |
kaname iŝi | rolhava ŝtono(ar)o | ![]() |
kasu-isi | senrola ŝton(ar)o | ![]() |
karui | malpeza | ![]() |
omoi | peza | ![]() |
sabaku | fleksebla rimedo | ![]() |
kikaŝi | efika devigo |
![]() (2) ![]() (1) Diagramo (2) Se nigro metadus tiavice ❶❸ kaj ❺, blanko ne respondos al ❺, ĉar ❺ ne estas ekmanĝo. Kaj blanko metos sur pli grava punkto (tranĉos per ⑥). kaj metos ⑥. |
ŝinogu | (peze) sinelsavi | Iel ajn kaj kiel eble plej sendamaĝe elsavi sian pezan ŝton-grupon. |
kikisuĝi | respondiga punkto |
![]() |
fuŝi | artiko, fari artikon |
![]() |
ucxikomi | intermeti, enmeti |
![]() (2) Aŭ enmeti ne tuŝante en duone farita teritorio de la kontraŭulo por invadi. FTSG nomas tian meton 'parasxut-atako'. Sed laux mia plaĉo, tia moderna termino estas ne konvena por la antikva ludo. |
booŝi | ĉapelo, ĉapelumi |
![]() |
keŝi | limigi, erodi | ![]() |
moguru, eguru | subakviĝi |
![]() ![]() ![]() |
Vivo kaj morto | ||
japana skribo | termino kaj vorto | klarigeto |
nakade [sanmoku nakade] | (fatala) enmeto |
![]() En la diagramo, Tia ĉi forma interna spaco da tri punkotoj ne povus fari du okulojn pro blanka (fatala) enmeto. Oni esprimas tian ĉi internan spacon 'senokula trio' aŭ simple 'interna trio'. |
jonmoku nakade | senokula kvaro(I), interna kvaro |
![]() |
gomoku nakade | senokula kvino(I), interna kvino |
![]() ![]() |
rokumoku nakade, hanaroku | senokula seso(I), interna seso |
![]() |
osicubuŝi | prem-sufokiĝo, prem-asfiksigxo |
![]() (2) ![]() (1) |
dame-zumari | spirmanko |
![]() |
me-ari me-nas^i | kun okulo sen okulo |
![]() |
oo-naka ko-naka | granda okulo malgranda okulo |
![]() |
seki | kunvivo |
![]() Laŭ japana regularo, interna spaco en kunviva formo ne kalkuliĝas kiel teritorio. Lau ĉina regularo, ĝi kalkuliĝas kiel poento. |
man'nen-ko | dek mil jara rekaptado |
![]() |
sumi no magarisimoku | kurba kvaro en angulo |
![]() ref. kalpo, longa vivo, super-kalpo. |
ĉoo-koo, super koo | super-kalpo | ![]() En la diagramo, maldekstraj nigra ŝtongrupo kun falsa okulo povas forkapti blankan ŝtonaron? |
cxoosei | longa vivo |
![]() |
is^i no s^ita | sub-ŝtono |
![]() |
te-ire | meti en sia teritorio |
![]() En la diagramo, blanko devos meti sur A kaj B en estonteco por eviti kunvivon (senpoentan teritorion). |
taktika rimedo | ||
japana skribo | termino kaj vorto | klarigeto |
hoori-komi | sin-enjxeti |
![]() (2) ![]() (1) En la diagramo (1), nigro povas forkapti la blankan duopon per 'rebata forkapto'. En la diagramo (2), nigro devigas blankon enmeti malŝpareme en sia teritorio(D) kaj C fariĝos nigra teritorio. Do nigro 1 valoras je 2 poentoj. ref. rebata forkapto, okul-falsigo |
utte-gaeŝi | rebata forkapto |
![]() |
oiotos^i, tonton, batabata | lavangkapto |
![]() |
ucxikaki | okul-falsigo |
![]() (2) ![]() (1) |
guruguru-mauxasxi | cxirkauxturni, turnturn-kapti |
![]() (2)
![]() (1)
|
HANA-ZUKE, tengu no hanazuke | nazon-tuŝi(naztuŝi) |
![]() ![]() ![]() Japane esprimiĝas ankaŭ tiel ke tuŝi nazon de 'Tengu'. Tengu' estas japana mita estulo, kiu havas tre altan nazon kaj povas flugi. |
HARA-ZUKE | ventr-tuŝi |
![]() Japane esprimiĝas ankaŭ tiel ke tuŝi ventro de mustelo. |
tanuki no hara cuzumi | niktereŭta tamburo |
![]() ![]() Nigro 1, 3. Akra rimedo por savi nigrajn ŝtonojn en la angulo. |
kataĉi | bonformo |
![]() |
suĝi | ŝlosila punkto(meto) |
![]() |
Inter-limigado | ||
sarusuberi | salto de simio |
![]() ![]() |
sente | rajto antaŭiri |
![]() |
gote | deveco postiri |
![]() |
rjoo-sente | ambaŭ flanka rajto antaŭiri |
![]() |
rjoo-gote | ambaŭ flanka deveco postiri |
![]() |
kata-sente | unuflanka rajto antaŭiri |
![]() |
gjaku-jose | aŭdace postiri |
![]() |
--- terminoj ankoraŭ ne elpensitaj | ||
japana skribo | termino kaj vorto | klarigeto |
HAMARI | trompita, trompiĝi | |
HANAMI-KOO | ||
HON-KOO | aktiva (reala) reciprokapto (KOO) | |
ITTE-JOSE-KOO | KOO kun unulibero por Blanko (aŭ Nigro),KOO je unumeta diferenco | |
ĜICURI | kontanto,reala teritorio | |
ĜUNKAN KOO(KOU) | cikla KOO | |
KATAMERU | firmigi(I), fortikigi | |
KIKASARE | elpoentita, malefikigita | |
KIZU | vundo, malfirmeco | Malforteco ekz. formo prexkaux konektinta sed havanta ian malfirmecon. |
NIGIRI,NIGIRU | preni {ŝtonojn} en la mano | por decidi kiu prenas kiun koloron.Vidu ALDONOn II en INVITO AL GO-LUDO |
OSAMARI-, OSAMARU | sekura, sekuriĝi | formiĝi por havi du okulojn |
OŜI-AGE, OŜI-AGERU | supren-premi | |
POKA | fuŝado[ne termino], foranima meto | |
REN-GO | go-ludo inter du taĉmentoj, ĉen-go-ludo, stafeta goo(I) | membroj de ambaŭ taĉmentoj ludas unu ludon rondviĉe |
RJOO-ĜIMARI (RJOO + ŜIMARI) | {formaciado de} du monopolumoj | |
RJOO-KOO | duopa alternekapto | Samtempe aperas du kalpoj en tuttabulo. |
SANBA-GARASU | tri kornikoj | ![]() ![]() |
ŜIMECUKE | sufoki, strangoli | |
ŜOUBU-TE | decida meto | |
SON-KOO | rekapta kompenso malgajnema | |
SUSO-AKI | malfermita ĉe flanko | (kvazaŭ)teritoro, kies limiganta ŝtono sidas sur la 4a linio, kaj kontraŭula ŝtono najbare sidas sur la 3a aŭ 2a linio |
TASUKI | diagonala (formaciado) | meti komencajn samkolorajn ŝtonojn ĉe diagonalaj anguloj |
TE-DOMARI | lasta valora punkto | ( aŭen formaciado aŭen interlimigado ) |
aĝi-kes^i | sennuanciga, forigi eblecon, nuligi eblecon | |
cume-go | problemgoo, viv-au~-mort-problemo | |
c^uuos^i | sen finludo, rezignita ludo | |
dan | danno, majstra nivelo | |
dango(dango-jonmoku) | koagulita kvar{o}, bulac^o | |
g^icuri | fakta profito(I), kontanto | |
g^icuri ni hasxiru | kuras por aktuala profito(I), metadas profito-oriente(gibe, prefere)(I) | |
g^oban(j^oban) | komenca stadio | |
g^ooseki(j^ooseki) | batalmodelo, establita formo?, modela poziciado cxe angulo, ****** | |
hukumi | fleksebleco, neaperinta ebleco | |
huseki | formaci{ad}o | |
itte-jose-koo | KOO kun unu libero por Blanko (au~ Nigro), KOO je unumeta diferenco | |
joosu-mi(joosu o miru) | spionumo, testumo, | |
jurumeru | movi elaste, malstrec^igi | |
gxunkan-koo | cirkla ripetminaco | |
kimeru | sengustigi(I), atuti | |
kjuu | kjuo, submajstra nivelo | |
komi | egaligaj poentoj, poenta egaligo | En japana profesia partio, blanko anticipe havas 6.5 poentojn por nei nigran avantagxon. |
kon'kjo | radiko | Okuloj aŭ spaco por fari okulojn en angulo aŭ rando kvazaŭ radiko. |
koo ni kacu | gajni eternumon | |
koo no kaĉi | valoro de eternumo | |
koo o tateru, koo-date suru | postuli kompenson | |
koo o torikaesu | rekapti en eternumo, kapti ripete | |
koo-cuki semeai | kaptkonkuro kun eternumo | |
koo-gaŭari | rekapta kompens(aj^)o | |
kori-gatac^i | trodensa {formo} | |
oki-go | (ŝtone-)handikapa goo |
![]() |
rjoo-koo | duopa ripetminaco, ambau~a koo, duopa altern-kapto | |
rokus^i-has^s^oo | ses-morta, ok-viva | |
sajuu-dookei c^uuoo ni te ari | simetria formo havas rimedon sur g^ia akso | |
san-ren-sei | meti sur tri stelojn en paralela linio, {formaciado de} trig^emelaj steloj, triopa steloj(facila formaciado)) | |
tej^un | metordo, procedo | |
te-nuki | meti alien, ne respondi | |
tomo ni osu-te-nas^i | ambau~flanke ne plu metebla | |
agxi | gusto, ebleco | Esprimi tian situacion, ke povus resti ia rimedo por invado, kapto, apartigxo, revivigxo, eskapo ktp. koncerne al ia formo aux iu zono. Kutime oni esprimas ekzemple jene; dekstra-supra angulo aspektas malbon-gusta, je la formo de dekstra-supra angulo restas ia gusto, solida ligo estas sengusta, ktp. |
suso-aki | suba malfermeco |
![]() |
boo-iŝi | plata ŝtongrupo | Ne kubeca sed plateca aŭ linieca. Tia formo havas malfacilecon por fari okulojn. |
honte | senriska meto | Ne avida sed solida kaj nedisfalebla ŝtonmeto. |
honkoo | ||
mizeme | ||
sonkoo | ||
haŝiru | ||
inasu | ||
uki-iŝi | flosaj sxtonoj | Senradika ŝtongrupo. |
uĉikake | Pendita partio | Pendi partion. |
uma-no-kao | ||
inu-no-kao | ||
osute-naŝi | ||
mjootanuki noŝu | rimarkinda meto, mirinda meto | |
oni-de, kiŝu | ludo/meto de ogro(diumulo/demono/terura estulo en japana mito) |
![]() |
karami | ||
kuruma no ato oŝi | puŝi veturilon |
![]() ![]() |
ni ricu san seki |
![]() |
|
san ricu yon seki |
![]() |
|
sei moku fuu lin | ||
kjuu-ŝo | urĝe okupinda loko | ref. suĝi, kataĉi |
san moku no man'naka | mezpunkto por triopo |
![]() |
pon-nuki | diamanta kapto, elkorki |
![]() ![]() Japane, tian cxi forkapton oni nomas "pon-nuki". "pon" esprimas sonon je eltiri korkon el botelo kaj "nuki" signifas eltiradon. Do la termino signifas forkapti ŝtonon kun agrabla sono. |
kame no koo | testudŝelo, dorso de testudo |
![]() ![]() |
curu no su-gomori | gruo en nesto |
![]() ![]() |
mimi | oreloj |
![]() |
aoru |